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皇室战争记录史 一个时代一个故事(23)

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发表于 2017-6-12 23:50:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

上期的记录史主要和大家分享了一些随着CR卡牌的不断推出,很多有着较大争议和调整的卡牌故事,并且这些卡牌目前也是非常的火热,那么在CR中趣味的对战是非常重要的,那么本期的记录史中会和大家分享一下,随着CR的不错发展,从而增加较多趣味对战模式的故事。

【关键词一:普通卡牌挑战赛】



目前CR新卡推出的速度有着很好的规律性,越来越多的卡牌也是加入到CR的大家庭,而只有一些新卡牌的挑战赛已经不能完全的满足玩家的日常对战了,所以在之后的一些趣味对战中也是新加入了很多普通卡牌的挑战。

而在这些挑战赛中,大多是都是10宝石的普通挑战,并且奖励同样属于递增模式,在获取一定数量的胜利后即可得到一定数量的该挑战赛的卡牌,所以参与的趣味性还是非常不错的。

在除去了我们日常一些高压力的对战和竞标赛后,进行一些小卡牌的挑战还是很有乐子的,不但参与的门票费用较低,并且补充下我们卡牌库的一些卡牌数量也是较为不错的。



这些卡牌的加入不但可以让玩家对于某些卡有着更好的理解,同时在对于一些搭配的思路上也是有着更加广阔的开发,一旦在开发中发现了一些较为好用的卡组,那么这些卡的使用率也是会大大提高的,特别是对于一些冷门的卡有着很大的帮助。

不但如此,在我们参加这些挑战赛的时候,同样在卡牌商店也是可以购买对应的卡包哦,这些卡牌有的时需要宝石购买,而有些则需要少量的金币即可,这对于一些想购买卡,但是缺少宝石的玩家也是提供了很好的机会。

而在这个普通卡牌的挑战赛中,我们的卡牌也是全部都按照系统上限等级来分配的,所以不会出现卡牌的压制情况,一些对于某张卡牌或者卡组有深刻理解的玩家也是能够得到很好的释放。

【关键词二:双规则玩法】



双规则的玩法对于CR有着很大的影响,并且也很有可能会是下一个一些卡牌挑战赛的新模式玩法,在双规则的玩法中,我们不在局限于以前的单个规则,而是把较多的趣味玩法结合到一起了。

这些玩法的结合不但能够让我们对于挑战更加有难度,同时也更加多样化和富有乐趣,在双规则挑战赛中,我们在之前的‘双倍圣水选卡挑战赛’中了解过一次。

在这个模式中,我们不但有着双倍时间的快节奏对战,并且在开始也是需要进行选卡的,所以不但对于我们的卡牌选择有着很大的要求,并且在对战中的节奏感把握也是有着较大的影响。



而在这个模式中,同样奖励也是异常的丰厚,在获取了12胜后,那么即可得到大量的金币,这也是少有的最终奖励不是卡牌,而是金币的获取,这些金币对于我们卡牌的升级有着不错的提升,个人感觉也是预示着后面的一些活动中,同样会出现一些不同于卡牌的奖励。

这个挑战中,虽然目前的的门票需要的是100宝石,但是个人认为在后期可能也会出现10宝石的门票,来让我们的对战参与度更高,同时也更加的具有趣味和玩法,笔者还是比较期待更加有趣的双规则玩法的。

本期的记录史主要和大家分享了一些随着CR对战模式不断的增多,从而增加了许多趣味挑战玩法的故事,并且这些挑战的奖励也是更加具有新度,那么在CR中部落是一个非常重要的玩法,下期的记录史中会和大家分享一些在部落玩法中非常具有社交性的玩法模式。

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